COH2 – Sturmunterstützungs-Doktrin – ein super Kommandeur

Peter Kovacs Twitch
Peter Kovacs Twitch

Hier kommt er, einer meiner ganz großen Favoriten. Ich liebe diesen Kommandeur, denn er hat einfach alles zu bieten, was meiner Spielweise behilflich sein könnte. Nahkampf, Fernwaffen und am Ende einen starken Panzer. Eine wirklich gut ausbalancierte Doktrin, die richtig Spaß macht. Allerdings kann sie manchmal den Ärger der Mitspieler auf sich ziehen 🙂

Sturmunterstützungs-Doktrin – Erklärung der Fähigkeiten

Werfen wir einen Blick auf die besonderen Fähigkeiten dieser ausgezeichneten Doktrin.

Company of Heroes 2 - Sturmunterstützungs-Doktrin
Company of Heroes 2 – Sturmunterstützungs-Doktrin

Artillerieoffizier

Schon ab Stufe 2 könnt ihr den Artillerieoffizier abrufen. Der wiederum sollte am Anfang möglichst viel im direkten Kampf mitmachen. Sobald er sein Level 1 erhalten hat, kann dieser für einen kleinen Betrag Munition ein Artilleriesperrfeuer abrufen. Ideal, um Anti-Tank, MG und Mörser schnell anzugreifen. Zudem kann er kostenlos Rauch anfordern und so Punkte erobern oder Angriffe einleiten. Hinzu kommt noch eine weitere Artilleriefähigkeit. Sie kann dann genutzt werden, wenn man selbst oder die anderen Mörser, Raketenwerfer oder Artillerie gebaut haben. Noch eine schöne Sache: der Offizier kann die Fähigkeiten der um ihn herum stehenden Einheiten verbessern. Eine tolle Ergänzung dieser Mann.

Mein Strategie-Tipp: Baut ein Ammo-Cache und erobert unbedingt einen Munitionspunkt. Dann kann sich der Artillerie-Experte richtig austoben. Oder, stellt einen Opel-Blitz Lastwagen auf. Diese Doktrin benötigt auf jeden Fall viel Munition.

Opel-Blitz Lastwagen

Dieses Fahrzeug ist der Hammer. Wenn ihr es auf ein erobertes Stück Land stellt, dann erhöht es die Ressourcenausbeute – sowohl bei der Munition als auch bei Benzin. Und das dauerhaft. Allerdings muss sich das Stück Land dafür in eurem Besitz befinden. Ab dann rollt für euch der Rubel. Nicht so, wie beim Cache. Dort könnt ihr nur das eine oder das andere haben.

Mein Strategie-Tipp: Mit diesem Kommandeur spiele ich gerne defensiv. Warum? Weil ich das Spiel so lange wie möglich hinauszögere. Grund dafür ist, dass ich durch einen oder zwei solcher Lastwagen immer die Oberhand behalte was Ressourcen angeht. Langfristig rüstet man den Gegner tot. Und! Mit der vielen Munition lassen sich jede Menge Bunker mit MG bauen. Denn sie lassen die Population Cap unbeeinflusst. So könnt ihr immer größere Teile der Karte absperren und den Gegner mit Artillerie fernhalten. Zudem habt ihr fast immer genügend Treibstoff für Panzer. Für einen BWL-er wie mich eine tolle Lösung, weil für mich Krieg im Grunde nur Wirtschaft ist.

Problem: Der Opel-Blitz Lastwagen erhöht nur eure Ressourcen. Im 4-4 lohnt sich das nicht, weil ein Cache für 250 Manpower das gesamte Team stärkt. Wenn Mitspieler solche LKW sehen, dann werden sie teilweise böse auf euch, weil ihr als Egomanen gelten werdet.

Angriffsflug der Ju87D

Ebenfalls ein echter Knaller. Die Ju87D ist ein Kampfflugzeug, das für eine Minute über einem von euch gewählten Gebiet kreist. In der Zeit beschießt es gegnerische Infanterie. Diese wird nicht getötet, aber oft komplett gepinnt, so dass sie in die Basis rennen. Wenn die Gegner also mal wieder mit einem Blob auf euch zukommen oder ihr eine feindliche Stellung angreift, dann lasst ihn fliegen und er kümmert sich um den Rest. Ressourcen dafür sollten die Opel-Trucks abwerfen.

Splitterbomben

Sehr kraftvoller Bomben-Abwurf auf befestigte Stellungen. So könnt ihre auch ohne Artillerie gerne Mal feindliche Stellungen angreifen. Ich nutze es gerne für feindliche MG, Mörser und AT Stellungen.

Tiger Panzer

Krieg gewinnt sich nicht nur mit Fernwaffen, sondern Panzer sind ebenfalls wichtig. Daher zum Schluss die Krönung. Ihr erhaltet einen dicken Tigerpanzer, der durchaus gute Nehmerfähigkeiten besitzt. Das ist für mich ideal, weil diese Doktrin damit auch für das Late-Game noch einmal eine richtig starke Waffe liefert.

Spielstrategie für Sturmunterstützungs-Doktrin

Ich liebe diesen Kommandeur. Er bietet für alle Phasen des Spiels gute Extras. Das wichtigste Element sind die Opel Blitz Laster. Sie lassen sich nahe der heimischen Basis abstellen. In sicherer Distanz zum Gegner. Ab dann liefern sie richtig viele Ressourcen. Versucht keine Wagnisse, sondern geht bei dieser Doktrin vorsichtig vor. Immer ein Stück Land erobern. Einen MG Bunker dazu bauen, einen Raketenwerfer mit aufstellen und den Feind immer bombardieren mit dem Offizier. Zum Schluss dann noch den dicken Panzer in den Ring schicken. Wie auch immer es ausgeht, ihre werdet auf jeden Fall nicht einfach zu besiegen sein, wenn ihr schön langsam und vorsichtig das Spiel aufbaut.

Aber Vorsicht. Fangt nicht zu früh mit dem Bau der Laster an. Ansonsten überrennt euch der Feind, weil ihr nicht genug Einheiten habt. Immer mal so nebenbei einen hinstellen, wenn ihr die Ressourcen gerade nicht braucht.

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